ガープス・ニトロファンタジア?とは・・・
 ルナルやマーシャルアーツのようにお金をかけず、ルールを追加せず、手軽にファンタジー世界で冒険しよう!というコンセプトのもと成長したサプリメントです。
 ガープス・NF?には、このサイト・ニトロファンタジア?で採用されているルールや、手に入るアイテムなどが含まれています。
 短いプレイ時間、とりあえずベーシックがわかれば挑戦できる敷居の低さが特徴で、ベーシック完訳版についているソロシナリオのように、面倒なルールは気にせず冒険の雰囲気を楽しみたいという人に最適です。また、もう少し深く遊びたいという上級者のために、都市や種族のデータも用意しました。
 ガープス・ニトロファンタジア?で、新たな冒険をお楽しみください!




・・・ 目次 ・・・


ルール

世界観 ニトロファンタジアの世界

その他のルール

種族と生態

技能と特徴

都市


 ルール
■使用ルールブック:ガープスベーシック。必要に応じてマジック、マーシャルアーツ。
魔法:あり マナの密度:密
瞬間移動などの時間と空間に関する魔法、能力は、異常なものとして見られる。
超能力:なし

戦闘:基本戦闘ルール。武器の重量差による武器破壊あり。防具破壊なし。ただし特定の相手が使う装備破壊技による装備破壊はあり。それ以外の装備破壊はなし。(耐久度の管理が大変なため)
行動順の決め方は移動力の大きい順。移動力が同じなら基本移動力順。基本移動力も同じならダイス目で決める。

装備:全身鎧、部分鎧どちらでも使用可能。


 世界観 ・・・ ニトロファンタジアの世界
文明レベル:3 ・・・ もちろん地域による格差はあります。

種族:純人、獣人、妖精、魔族・・・。
 ルナル他の種族データで作ったキャラクターでの参加も認めます。ただ、わかる人はニトロファンタジアにいる種族のデータを使用してくれれば、いらない問題がおこりにくいと思います。わからない人は人間族のキャラクターを使用してください。

国家/主要都市:特に指定がない場合、キャラクターの出身地はスガルア王国のテニンドーン、母国語はスガルア語、職業は冒険者といして扱われます。


■スガルア王国 / テニンドーン サタセガーン パイコルン
 言語:スガルア語
 お金の単位:クラウン(1クラウン=1ドル=100円)
 ゲーム開始時の財産:1000クラウン
 魔法のアイテム:《鋭さ》《強化》などを魔化したわかりやすい効果のものが中心。入手困難。

■アロクラ王国 / ジョウワン シンフッキン ソーボーキン
 言語:アロクラ語
 お金の単位:ゴールド(100ゴールド=24クラウン=24ドル=2400円)
 ゲーム開始時の財産:4000クラウン
 魔法のアイテム:強いものの特権。特殊な力をもったものが多い。

■ゾンム帝国 / 十二王城 四駆城 五芒城
 言語:ゾンム語
 お金の単位:玉(ぎょく・100玉=1ドル=1クラウン=100円)
 ゲーム開始時の財産:100000玉
 魔法のアイテム:研究開発がさかん。


■共通事項
時間:年、月、日・・・現実と同様。
重さと長さ:kg、mなど・・・現実と同様。


 その他のルール
ここからは、少し立ち入ったルールにふれています。他のルールがわかっている人向けなので、すでに頭がパンク寸前だ!という人は読み飛ばしてください。


お金の重さ:
所持金の重量は考えない。通貨の仕様は各国ともに硬貨と紙幣。金貨や小判といったアイテムの重さは考える。

「近視/遠視」:
眼鏡はゲーム開始時に100クラウンor400ゴールドor10000玉。重量は“軽い”。
眼鏡は壊すつもりで攻撃を加えれば簡単に破壊することができる。代わりを探すのは大変。


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